OSPF基础知识总结
OSPF基础知识总结
转载自:什么是OSPF?为什么需要OSPF? - 华为 (huawei.com)
OSPF概述
什么是OSPF
开放式最短路径优先OSPF(Open Shortest Path First)是IETF组织开发的一个基于链路状态的内部网关协议(Interior Gateway Protocol)。
目前针对IPv4协议使用的是OSPF Version 2(RFC2328);针对IPv6协议使用OSPF Version 3(RFC2740)。如无特殊说明,本文中所指的OSPF均为OSPF Version 2。
为什么需要OSPF
在OSPF出现前,网络上广泛使用RIP(Routing Information Protocol)作为内部网关协议。
由于RIP是基于距离矢量算法的路由协议,存在着收敛慢、路由环路、可扩展性差等问题,所以逐渐被OSPF取代。
OSPF作为基于链路状态的协议,能够解决RIP所面临的诸多问题。此外,OSPF还有以下优点或特征:
- OSPF采用组播形式收发报文,这样可以减少对其它不运行OSPF路由器的影响。
- 通过LSA(Link State Advertisement,链路状态通告)的形式发布路由。
- OSPF把AS(Autonomous System,自治系统)划分成逻辑意义上的多个区域。
- OSPF封装在IP报文内,可以用单播或者组播的形式发送。
- OSPF支持无类型域间选路(CIDR)。
- OSPF支持对等价路由进行负载分担。
- OSPF支持报文加密。
OSPF术语及概念
Router ID
如果要运行OSPF协议,必须存在Router ID。Router ID是一个32比特无符号整数(非0.0.0.0),是一台路由器在自治系统中的唯一标识。
Router ID的设定有两种方式:
通过命令行手动配置,在实际网络部署中,建议手工配置OSPF的Router ID,因为这关系到协议的稳定。
通过协议自动选取。
如果没有手动配置Router ID,设备会从当前接口的IP地址中自动选取一个作为Router ID。其选取顺序是:
- 优先从Loopback地址中选择最大的IP地址作为Router ID。
- 如果没有配置Loopback接口,则在接口地址中选取最大的IP地址作为Router ID。
在路由器运行了OSPF并确定了Router ID后,如果该Router ID对应的接口Down或者接口消失(例如执行了undo interface loopback loopback-number)或者出现更大的IP地址,OSPF将仍然保持原Router ID。只有重新配置系统的Router ID或者OSPF的Router ID,并且重新启动OSPF进程后,才会进行Router ID的重新选取。
链路
路由器接口
链路状态
OSPF是一种链路状态协议。可以将链路视为路由器的接口。链路状态是对接口及接口与相邻路由器的关系的描述。例如接口的信息包括接口的IP地址、掩码、所连接的网络的类型、连接的邻居等。所有这些链路状态的集合形成链路状态数据库。
COST
- OSPF使用cost“开销”作为路由度量值。
- 每一个激活OSPF的接口都有一个cost值。OSPF接口cost=100M/接口带宽,其中100M为OSPF的参考带宽(reference-bandwidth)。
- 一条OSPF路由的cost由该路由从路由的起源一路到达本地的所有入接口cost值的总和。
由于默认的参考带宽是100M,这意味着更高带宽的传输介质(高于100M)在OSPF协议中将会计算出一个小于1的分数,这在OSPF协议中是不允许的(会被四舍五入为1)。而现今网络设备很多都是大于100M带宽的接口,这时候路由cost的计算其实就不精确了。所以可以使用bandwidth-reference命令修改,但是这条命令要谨慎使用,一旦要配置,则建议全网OSPF路由器都配置。
区域
| 区域类型 | 作用 |
|---|---|
| 普通区域 | 缺省情况下,OSPF区域被定义为普通区域。普通区域包括标准区域和骨干区域。标准区域是最通用的区域,它传输区域内路由,区域间路由和外部路由。骨干区域是连接所有其他OSPF区域的中央区域。骨干区域通常用Area 0表示。 |
| STUB区域 | 不允许发布自治系统外部路由,只允许发布区域内路由和区域间的路由。在STUB区域中,路由器的路由表规模和路由信息传递的数量都会大大减少。为了保证到自治系统外的路由可达,由该区域的ABR发布Type3缺省路由传播到区域内,所有到自治系统外部的路由都必须通过ABR才能发布。 |
| Totally STUB区域 | 不允许发布自治系统外部路由和区域间的路由,只允许发布区域内路由。在Totally STUB区域中,路由器的路由表规模和路由信息传递的数量都会大大减少。为了保证到自治系统外和其他区域的路由可达,由该区域的ABR发布Type3缺省路由传播到区域内,所有到自治系统外部和其他区域的路由都必须通过ABR才能发布。 |
| NSSA区域 | NSSA区域允许引入自治系统外部路由,由ASBR发布Type7 LSA通告给本区域,这些Type7 LSA在ABR上转换成Type5 LSA,并且泛洪到整个OSPF域中。NSSA区域同时保留自治系统内的STUB区域的特征。该区域的ABR发布Type7缺省路由传播到区域内,所有域间路由都必须通过ABR才能发布。 |
| Totally NSSA区域 | Totally NSSA区域允许引入自治系统外部路由,由ASBR发布Type7 LSA通告给本区域,这些Type7 LSA在ABR上转换成Type5 LSA,并且泛洪到整个OSPF域中。Totally NSSA区域同时保留自治系统内的Totally STUB Area区域的特征。该区域的ABR发布Type3和Type7缺省路由传播到区域内,所有域间路由都必须通过ABR才能发布。 |
报文类型
| 报文类型 | 报文作用 |
|---|---|
| Hello报文 | 周期性发送,用来发现和维持OSPF邻居关系。 |
| DD报文(Database Description packet) | 描述本地LSDB(Link State Database)的摘要信息,用于两台设备进行数据库同步。 |
| LSR报文(Link State Request packet) | 用于向对方请求所需的LSA。设备只有在OSPF邻居双方成功交换DD报文后才会向对方发出LSR报文。 |
| LSU报文(Link State Update packet) | 用于向对方发送其所需要的LSA。 |
| LSAck报文(Link State Acknowledgment packet) | 用来对收到的LSA进行确认。 |
LSA类型
| LSA类型 | LSA作用 |
|---|---|
| Router-LSA(Type1) | 每个设备都会产生,描述了设备的链路状态和开销,在所属的区域内传播。 |
| Network-LSA(Type2) | 由DR(Designated Router)产生,描述本网段的链路状态,在所属的区域内传播。 |
| Network-summary-LSA(Type3) | 由ABR产生,描述区域内某个网段的路由,并通告给发布或接收此LSA的非Totally STUB或NSSA区域。例如:ABR同时属于Area0和Area1,Area0内存在网段10.1.1.0,Area1内存在网段11.1.1.0,ABR为Area0生成到网段11.1.1.0的Type3 LSA;ABR为Area1生成到网段10.1.1.0的Type3 LSA,并通告给发布或接收此LSA的非Totally Stub或NSSA区域。 |
| ASBR-summary-LSA(Type4) | 由ABR产生,描述到ASBR的路由,通告给除ASBR所在区域的其他相关区域。 |
| AS-external-LSA(Type5) | 由ASBR产生,描述到AS外部的路由,通告到所有的区域(除了STUB区域和NSSA区域)。 |
| NSSA LSA(Type7) | 由ASBR产生,描述到AS外部的路由,仅在NSSA区域内传播。 |
| Opaque LSA(Type9/Type10/Type11) | Opaque LSA提供用于OSPF的扩展的通用机制。其中:Type9 LSA仅在接口所在网段范围内传播。用于支持GR的Grace LSA就是Type9 LSA的一种。Type10 LSA在区域内传播。用于支持TE的LSA就是Type10 LSA的一种。Type11 LSA在自治域内传播,目前还没有实际应用的例子。 |
LSA在各区域中传播的支持情况
| 区域类型 | Router-LSA(Type1) | Network-LSA(Type2) | Network-summary-LSA(Type3) | ASBR-summary-LSA(Type4) | AS-external-LSA(Type5) | NSSA LSA(Type7) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 普通区域(包括标准区域和骨干区域) | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 |
| Stub区域 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 |
| Totally Stub区域 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
| NSSA区域 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 |
| Totally NSSA区域 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 |
路由器类型
| 路由器类型 | 含义 |
|---|---|
| 区域内路由器(Internal Router) | 该类设备的所有接口都属于同一个OSPF区域。 |
| 区域边界路由器ABR(Area Border Router) | 该类设备可以同时属于两个以上的区域,但其中一个必须是骨干区域。ABR用来连接骨干区域和非骨干区域,它与骨干区域之间既可以是物理连接,也可以是逻辑上的连接。 |
| 骨干路由器(Backbone Router) | 该类设备至少有一个接口属于骨干区域。所有的ABR和位于Area0的内部设备都是骨干路由器。 |
| 自治系统边界路由器ASBR(AS Boundary Router) | 与其他AS交换路由信息的设备称为ASBR。ASBR并不一定位于AS的边界,它可能是区域内设备,也可能是ABR。只要一台OSPF设备引入了外部路由的信息,它就成为ASBR。 |
路由类型
AS区域内和区域间路由描述的是AS内部的网络结构,AS外部路由则描述了应该如何选择到AS以外目的地址的路由。OSPF将引入的AS外部路由分为Type1和Type2两类。
如下表中按优先级从高到低顺序列出了路由类型。
| 路由类型 | 含义 |
|---|---|
| Intra Area | 区域内路由。 |
| Inter Area | 区域间路由。 |
| 第一类外部路由(Type1 External) | 这类路由的可信程度高一些,所以计算出的外部路由的开销与自治系统内部的路由开销是相当的,并且和OSPF自身路由的开销具有可比性。到第一类外部路由的开销=本设备到相应的ASBR的开销+ASBR到该路由目的地址的开销。 |
| 第二类外部路由(Type2 External) | 这类路由的可信度比较低,所以OSPF协议认为从ASBR到自治系统之外的开销远远大于在自治系统之内到达ASBR的开销。所以,OSPF计算路由开销时只考虑ASBR到自治系统之外的开销,即到第二类外部路由的开销=ASBR到该路由目的地址的开销。 |
OSPF支持的网络类型
| 网络类型 | 链路层协议 | 选择DR | Hello间隔 | 含义 |
|---|---|---|---|---|
| 广播类型(Broadcast) | Ethernet | 是 | 10s | 当链路层协议是Ethernet、FDDI时,缺省情况下,OSPF认为网络类型是Broadcast。在该类型的网络中:通常以组播形式发送Hello报文、LSU报文和LSAck报文。其中,224.0.0.5的组播地址为OSPF设备的预留IP组播地址;224.0.0.6的组播地址为OSPF DR/BDR( Backup Designated Router)的预留IP组播地址。以单播形式发送DD报文和LSR报文。 |
| NBMA类型(Non-Broadcast Multi-Access) | 帧中继 | 是 | 30s | 当链路层协议是帧中继、X.25时,缺省情况下,OSPF认为网络类型是NBMA。在该类型的网络中,以单播形式发送协议报文(Hello报文、DD报文、LSR报文、LSU报文、LSAck报文)。 |
| 点到多点P2MP类型(Point-to-Multipoint) | 管理员配置 | 否 | 30s | 没有一种链路层协议会被缺省的认为是Point-to-Multipoint类型。点到多点必须是由其他的网络类型强制更改的。常用做法是将非全连通的NBMA改为点到多点的网络。在该类型的网络中:以组播形式(224.0.0.5)发送Hello报文。以单播形式发送其他协议报文(DD报文、LSR报文、LSU报文、LSAck报文)。 |
| 点到点P2P类型(point-to-point) | PPP,HDLC | 否 | 10s | 当链路层协议是PPP、HDLC和LAPB时,缺省情况下,OSPF认为网络类型是P2P。在该类型的网络中,以组播形式(224.0.0.5)发送协议报文(Hello报文、DD报文、LSR报文、LSU报文、LSAck报文)。 |
| 网络类型 | Hello | DD | LSR | LSU | LSAck |
|---|---|---|---|---|---|
| Broadcast | 组播 | 单播 | 单播 | 组播 | 组播 |
| Non-Broadcast Multi-Access | 单播 | 单播 | 单播 | 单播 | 单播 |
| Point-to-Multipoint | 组播 | 单播 | 单播 | 单播 | 单播 |
| point-to-point | 组播 | 组播 | 组播 | 组播 | 组播 |
DR和BDR
在广播网和NBMA网络中,任意两台路由器之间都要传递路由信息。如图所示,网络中有n台路由器,则需要建立n*(n-1)/2个邻接关系。这使得任何一台路由器的路由变化都会导致多次传递,浪费了带宽资源。为解决这一问题,OSPF定义了指定路由器DR和备份指定路由器BDR。通过选举产生DR(Designated Router)后,所有路由器都只将信息发送给DR,由DR将网络链路状态LSA广播出去。除DR和BDR之外的路由器(称为DR Other)之间将不再建立邻接关系,也不再交换任何路由信息,这样就减少了广播网和NBMA网络上各路由器之间邻接关系的数量。
如果DR由于某种故障而失效,则网络中的路由器必须重新选举DR,并与新的DR同步。这需要较长的时间,在这段时间内,路由的计算有可能是不正确的。为了能够缩短这个过程,OSPF提出了BDR(Backup Designated Router)的概念。BDR是对DR的一个备份,在选举DR的同时也选举出BDR,BDR也和本网段内的所有路由器建立邻接关系并交换路由信息。当DR失效后,BDR会立即成为DR。由于不需要重新选举,并且邻接关系已建立,所以这个过程非常短暂,这时还需要再重新选举出一个新的BDR,虽然一样需要较长的时间,但并不会影响路由的计算。
DR和BDR不是人为指定的,而是由本网段中所有的路由器共同选举出来的。路由器接口的DR优先级决定了该接口在选举DR、BDR时所具有的资格。本网段内DR优先级大于0的路由器都可作为“候选人”。选举中使用的“选票”就是Hello报文。每台路由器将自己选出的DR写入Hello报文中,发给网段上的其他路由器。
- 当处于同一网段的两台路由器同时宣布自己是DR时,DR优先级高者胜出。如果优先级相等,则Router ID大者胜出。
- 如果一台路由器的优先级为0,则它不会被选举为DR或BDR。
邻居状态
在OSPF网络中,为了交换路由信息,邻居设备之间首先要建立邻接关系,邻居(Neighbors)关系和邻接(Adjacencies)关系是两个不同的概念。
- 邻居关系:OSPF设备启动后,会通过OSPF接口向外发送Hello报文,收到Hello报文的OSPF设备会检查报文中所定义的参数,如果双方一致就会形成邻居关系,两端设备互为邻居。
- 邻接关系:形成邻居关系后,如果两端设备成功交换DD报文和LSA,才建立邻接关系。
OSPF共有8种状态机,分别是:Down、Attempt、Init、2-way、Exstart、Exchange、Loading、Full。
| 邻居关系 | 备注 |
|---|---|
| Down | 邻居会话的初始阶段,表明没有在邻居失效时间间隔内收到来自邻居路由器的Hello数据包。 |
| Attempt | 该状态仅发生在NBMA网络中,表明对端在邻居失效时间间隔(dead interval)超时前仍然没有回复Hello报文。此时路由器依然每发送轮询Hello报文的时间间隔(poll interval)向对端发送Hello报文。 |
| Init | 收到Hello报文后状态为Init。 |
| 2-way | 收到的Hello报文中包含有自己的Router ID,则状态为2-way;如果不需要形成邻接关系则邻居状态机就停留在此状态,否则进入Exstart状态。 |
| Exstart | 开始协商主从关系,并确定DD的序列号,此时状态为Exstart。 |
| Exchange | 主从关系协商完毕后开始交换DD报文,此时状态为Exchange。 |
| Loading | DD报文交换完成即Exchange done,此时状态为Loading。 |
| Full | LSR重传列表为空,此时状态为Full。 |
OSPF报文认证
OSPF支持报文验证功能,只有通过验证的OSPF报文才能接收,否则将不能正常建立邻居。
路由器支持两种验证方式:
- 区域验证方式
- 接口验证方式
当两种验证方式都存在时,优先使用接口验证方式。
OSPF路由聚合
路由聚合是指ABR可以将具有相同前缀的路由信息聚合到一起,只发布一条路由到其它区域。
区域间通过路由聚合,可以减少路由信息,从而减小路由表的规模,提高设备的性能。
OSPF有两种路由聚合方式:
ABR聚合
ABR向其它区域发送路由信息时,以网段为单位生成Type3 LSA。如果该区域中存在一些连续的网段,则可以通过命令将这些连续的网段聚合成一个网段。这样ABR只发送一条聚合后的LSA,所有属于命令指定的聚合网段范围的LSA将不会再被单独发送出去。
ASBR聚合
配置路由聚合后,如果本地设备是自治系统边界路由器ASBR,将对引入的聚合地址范围内的Type5 LSA进行聚合。当配置了NSSA区域时,还要对引入的聚合地址范围内的Type7 LSA进行聚合。
如果本地设备既是ASBR又是ABR,则对由Type7 LSA转化成的Type5 LSA进行聚合处理。
OSPF多进程
OSPF支持多进程,在同一台路由器上可以运行多个不同的OSPF进程,它们之间互不影响,彼此独立。不同OSPF进程之间的路由交互相当于不同路由协议之间的路由交互。
路由器的一个接口只能属于某一个OSPF进程。
OSPF多进程的一个典型应用就是在VPN场景中PE和CE之间运行OSPF协议,同时VPN骨干网上的IGP也采用OSPF。在PE上,这两个OSPF进程互不影响。
OSPF是如何工作的?
OSPF协议路由的计算过程可简单描述如下:
建立邻接关系,过程如下:
本端设备通过接口向外发送Hello报文与对端设备建立邻居关系。
两端设备进行主/从关系协商和DD报文交换。
两端设备通过更新LSA完成链路数据库LSDB的同步。
此时,邻接关系建立成功。
路由计算
OSPF采用SPF(Shortest Path First)算法计算路由,可以达到路由快速收敛的目的。
建立邻接关系
在上述邻居状态机的变化中,有两处决定是否建立邻接关系:
- 当与邻居的双向通讯初次建立时。
- 当网段中的DR和BDR发生变化时。
OSPF在不同网络类型中,OSPF邻接关系建立的过程不同,分为广播网络,NBMA网络,点到点/点到多点网络。
在广播网络中建立OSPF邻接关系
广播链路邻接关系建立过程如图所示。
在广播网络中,DR、BDR和网段内的每一台路由器都形成邻接关系,但DR other之间只形成邻居关系。
建立邻居关系
- RouterA的一个连接到广播类型网络的接口上激活了OSPF协议,并发送了一个Hello报文(使用组播地址224.0.0.5)。此时,RouterA认为自己是DR路由器(DR=1.1.1.1),但不确定邻居是哪台路由器(Neighbors Seen=0)。
- RouterB收到RouterA发送的Hello报文后,发送一个Hello报文回应给RouterA,并且在报文中的Neighbors Seen字段中填入RouterA的Router ID(Neighbors Seen=1.1.1.1),表示已收到RouterA的Hello报文,并且宣告DR路由器是RouterB(DR=2.2.2.2),然后RouterB的邻居状态机置为Init。
- RouterA收到RouterB回应的Hello报文后,将邻居状态机置为2-way状态,下一步双方开始发送各自的链路状态数据库。
在广播网络中,两个接口状态是DR Other的路由器之间将停留在此步骤。
主/从关系协商、DD报文交换
RouterA首先发送一个DD报文,宣称自己是Master(MS=1),并规定序列号Seq=X。I=1表示这是第一个DD报文,报文中并不包含LSA的摘要,只是为了协商主从关系。M=1说明这不是最后一个报文。
为了提高发送的效率,RouterA和RouterB首先了解对端数据库中哪些LSA是需要更新的,如果某一条LSA在LSDB中已经存在,就不再需要请求更新了。为了达到这个目的,RouterA和RouterB先发送DD报文,DD报文中包含了对LSDB中LSA的摘要描述(每一条摘要可以惟一标识一条LSA)。为了保证在传输的过程中报文传输的可靠性,在DD报文的发送过程中需要确定双方的主从关系,作为Master的一方定义一个序列号Seq,每发送一个新的DD报文将Seq加一,作为Slave的一方,每次发送DD报文时使用接收到的上一个Master的DD报文中的Seq。
RouterB在收到RouterA的DD报文后,将RouterA的邻居状态机改为Exstart,并且回应了一个DD报文(该报文中同样不包含LSA的摘要信息)。由于RouterB的Router ID较大,所以在报文中RouterB认为自己是Master,并且重新规定了序列号Seq=Y。
RouterA收到报文后,同意了RouterB为Master,并将RouterB的邻居状态机改为Exchange。RouterA使用RouterB的序列号Seq=Y来发送新的DD报文,该报文开始正式地传送LSA的摘要。在报文中RouterA将MS=0,说明自己是Slave。
RouterB收到报文后,将RouterA的邻居状态机改为Exchange,并发送新的DD报文来描述自己的LSA摘要,此时RouterB将报文的序列号改为Seq=Y+1。
上述过程持续进行,RouterA通过重复RouterB的序列号来确认已收到RouterB的报文。RouterB通过将序列号Seq加1来确认已收到RouterA的报文。当RouterB发送最后一个DD报文时,在报文中写上M=0。
LSDB同步(LSA请求、LSA传输、LSA应答)
RouterA收到最后一个DD报文后,发现RouterB的数据库中有许多LSA是自己没有的,将邻居状态机改为Loading状态。此时RouterB也收到了RouterA的最后一个DD报文,但RouterA的LSA,RouterB都已经有了,不需要再请求,所以直接将RouterA的邻居状态机改为Full状态。
RouterA发送LSR报文向RouterB请求更新LSA。RouterB用LSU报文来回应RouterA的请求。RouterA收到后,发送LSAck报文确认。
上述过程持续到RouterA中的LSA与RouterB的LSA完全同步为止,此时RouterA将RouterB的邻居状态机改为Full状态。当路由器交换完DD报文并更新所有的LSA后,此时邻接关系建立完成。
在NBMA网络中建立OSPF邻接关系
NBMA网络和广播网络的邻接关系建立过程只在交换DD报文前不一致,如图中的蓝色标记。
在NBMA网络中,所有路由器只与DR和BDR之间形成邻接关系。
建立邻居关系
- RouterB向RouterA的一个状态为Down的接口发送Hello报文后,RouterB的邻居状态机置为Attempt。此时,RouterB认为自己是DR路由器(DR=2.2.2.2),但不确定邻居是哪台路由器(Neighbors Seen=0)。
- RouterA收到Hello报文后将邻居状态机置为Init,然后再回复一个Hello报文。此时,RouterA同意RouterB是DR路由器(DR=2.2.2.2),并且在Neighbors Seen字段中填入邻居路由器的Router ID(Neighbors Seen=2.2.2.2)。
在NBMA网络中,两个接口状态是DR Other的路由器之间将停留在此步骤。
主/从关系协商、DD报文交换过程同广播网络的邻接关系建立过程。
LSDB同步(LSA请求、LSA传输、LSA应答)过程同广播网络的邻接关系建立过程。
在点到点/点到多点网络中建立OSPF邻接关系
在点到点/点到多点网络中,邻接关系的建立过程和广播网络一样,唯一不同的是不需要选举DR和BDR,DD报文是组播发送的。
路由计算
OSPF采用SPF(Shortest Path First)算法计算路由,可以达到路由快速收敛的目的。
OSPF协议使用链路状态通告LSA描述网络拓扑,即有向图。Router LSA描述路由器之间的链接和链路的属性。路由器将LSDB转换成一张带权的有向图,这张图便是对整个网络拓扑结构的真实反映。各个路由器得到的有向图是完全相同的。如图所示。
由LSDB生成带权有向图
每台路由器根据有向图,使用SPF算法计算出一棵以自己为根的最短路径树,这棵树给出了到自治系统中各节点的路由。如图所示。
最小生成树
当OSPF的链路状态数据库LSDB发生改变时,需要重新计算最短路径,如果每次改变都立即计算最短路径,将占用大量资源,并会影响路由器的效率,通过调节SPF的计算间隔时间,可以抑制由于网络频繁变化带来的占用过多资源。
缺省情况下,SPF时间间隔为5秒钟。
具体的计算过程如下:
计算区域内路由。
Router LSA和Network LSA可以精确的描述出整个区域内部的网络拓扑,根据SPF算法,可以计算出到各个路由器的最短路径。根据Router LSA描述的与路由器的网段情况,得到了到达各个网段的具体路径。
在计算过程中,如果有多条等价路由,SPF算法会将所有等价路径都保留在LSDB中。
计算区域外路由。
从一个区域内部看,相邻区域的路由对应的网段好像是直接连接在ABR上,而到ABR的最短路径已经在上一过程中计算完毕,所以直接检查Network Summary LSA,就可以很容易得到这些网段的最短路径。另外,ASBR也可以看成是连接在ABR上,所以ASBR的最短路径也可以在这个阶段计算出来。
如果进行SPF计算的路由器是ABR,那么只需要检查骨干区域的Network Summary LSA。
计算自治系统外路由。
由于自治系统外部的路由可以看成是直接连接在ASBR上,而到ASBR的最短路径在上一过程中已经计算完毕,所以逐条检查AS External LSA就可以得到到达各个外部网络的最短路径。









